〈内功〉
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#flex(48%,left,space-around){{ *〈内功〉 #hr 気を練り、内力ポイントを作り出す。 この行為は君の龍力値に等しい存在値を消費する。 内功は、戦闘終了か10分経過かの早い方まで維持され、最大で龍力値まで保持できる。 #fig(image/InternalStrength.jpg,35%,right,overlay-center,cap=内功,light) ~ -''種別'':戦技紋章(龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(補助):君は内功力補正+〈内功〉レベルに等しい内力を得る。内力は、龍力値まで保持することができ、保持している内力ごとに内功力パワーレベルが上昇する。内功力パワーレベルは内功力を上限とする。 また、保持している内力2点につき1点だけ、内功特性を持つ近接武器の威力が増加する。 内功は1ターンの間維持され、ターン終了時のクリンナップフェイズに消失する。 **2レベル -(常在):内功特性を持つ武器で攻撃時、君が相手を倒してもトドメを指したり、死亡状態になることはなく、気絶状態となる。 **3レベル -(常在):内力の獲得量に追加で+1を得る。 **4レベル -(常在):内功力に+1を得る。 **5レベル -(常在):1レベル効果を変更し、保持している内功1点につき1点だけ、内功特性を持つ近接武器のダメージが増加する。 }}
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