[魔槍ゲイボルグ] の変更点


#author("2024-11-04T02:18:45+09:00","","")

#author("2024-11-20T02:35:37+09:00","","")

**[魔槍ゲイボルグ] [#z4731f71]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);
-''射程'':なし
-''対象'':自身
-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT1ターン1回/OH1

-''再使用'':CT(1ターン)/OH7

[生体武器/針]または、〈槍〉カテゴリに属する武器にのみ使用できる。
魔力判定(難易度4)を行い、成功数ラウンドの間、逆巻く風が武器をまとい、武器の射程が「遠距離」となる。ただし、これによる攻撃はそれでも近接攻撃である。また、この攻撃は風による攻撃として扱われると同時に、命中した対象、または攻撃をブロックした対象はよろけ状態になる。
この能力は、持続時間を0にすることでその風を旋風の槍として解き放つ事ができる。この能力を使用すると、即座にこの能力は解除される。この能力は、主動作①で使用する。
この旋風の槍は、残っていた持続時間2ラウンド毎に1Dの攻撃判定へボーナスを受け、攻撃命中時、その持続時間毎に1D4の斬撃タイプのダメージを与える。この追加ダメージは防護点を無視する。この特殊攻撃を受けた対象の体格値以上の成功数を与えた場合、対象はノックダウン状態となる。