[精霊] の変更点


#author("2025-08-14T13:39:49+09:00","","")

#author("2025-08-16T04:35:20+09:00","","")

**[精霊] [#f566cd34]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射程'':なし
-''対象'':自身
-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH0
精霊に属する種族のキャラクターは例外なくこの能力を持つ。
-龍力値、魔力値を持たず、神力値のみを持つ。
--すべての能力値判定やそれに基づく副能力の算出を神力値で行う。
--存在値の算出は神力値x2+CLを基準とする。

--クラスにかかわらず、神力値の能力値ランクはA未満の場合、Aに補正される。
-[暗視]を持つ。
-あらゆる精神効果に対しての完全耐性(勇猛、混乱、眠気等)。
-毒状態、出血状態、病気、麻痺、朦朧、存在値吸収に対し完全耐性。
-精霊は存在値が自然回復しない。
-精霊は、精霊同士でネットワークを構築しているため、場所にかかわらず近辺のネットワークにすべて情報共有することができる。
-神髄力補正の値だけ、動力を持ち、兵装や設備を扱うことができる。