[浄炎] の変更点


#author("2026-04-23T07:58:01+09:00","","")

#author("2026-04-23T07:59:52+09:00","","")

**[浄炎] [#h645dc9f]
-''希少度'':固有(★★★★)
-''使用'':主動作、補助、常在
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/whitefort.png,5%);
-''射程'':遠距離

-''対象'':単体

-''射程'':なし

-''対象'':自身

-''抵抗'':なし
-''再使用'':CT0/OH3
''投射(インスタント)'':浄化と癒しの力を持つ聖なる炎を呼び起こす。目標に種族パワーレベルによる威力ダイスで、治癒または攻撃の効果のいずれかを与える。

''起点(インスタント)'':浄化と癒しの力を持つ聖なる炎を呼び起こす。目標に種族パワーレベルによる威力ダイスで、治癒または攻撃の効果のいずれかを与える。

--''治癒'':&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):ラウンド終了まで、次に使用する[火の玉][炎][熱線]を治癒する力に変換する。自陣に[炎]の効果範囲で発揮し、1個+与えられる威力ダイス2個毎に1つの威力で存在値を回復する。また、クリティカル時、クリティカルヒットの数+種族力パワーレベル分だけ、全ての状態異常レベルも低下する。この炎の効果で治癒されるのは生きている者のみで、[不死者][魔晶兵][精霊]を治癒しない。この効果は、火炎元素+治癒効果である。
--''攻撃'':&fig(image/redstar.png,5%);(補助)次に使用する[火の玉][炎][熱線]の威力ダイスを種族力パワーレベルの数だけ増加させて放つ。この追加ダイスは成功数に加え追加ダメージとして発生する。この炎は、[不死者][魔晶兵][精霊]を攻撃する場合、威力に+1を得る。この効果は、火炎元素+治癒効果である。