#author("2026-04-23T07:58:01+09:00","","") #author("2026-04-23T07:59:52+09:00","","") **[浄炎] [#h645dc9f] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':主動作、補助、常在 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/whitefort.png,5%); -''射程'':遠距離 -''対象'':単体 -''射程'':なし -''対象'':自身 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH3 ''投射(インスタント)'':浄化と癒しの力を持つ聖なる炎を呼び起こす。目標に種族パワーレベルによる威力ダイスで、治癒または攻撃の効果のいずれかを与える。 ''起点(インスタント)'':浄化と癒しの力を持つ聖なる炎を呼び起こす。目標に種族パワーレベルによる威力ダイスで、治癒または攻撃の効果のいずれかを与える。 --''治癒'':&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):ラウンド終了まで、次に使用する[火の玉][炎][熱線]を治癒する力に変換する。自陣に[炎]の効果範囲で発揮し、1個+与えられる威力ダイス2個毎に1つの威力で存在値を回復する。また、クリティカル時、クリティカルヒットの数+種族力パワーレベル分だけ、全ての状態異常レベルも低下する。この炎の効果で治癒されるのは生きている者のみで、[不死者][魔晶兵][精霊]を治癒しない。この効果は、火炎元素+治癒効果である。 --''攻撃'':&fig(image/redstar.png,5%);(補助)次に使用する[火の玉][炎][熱線]の威力ダイスを種族力パワーレベルの数だけ増加させて放つ。この追加ダイスは成功数に加え追加ダメージとして発生する。この炎は、[不死者][魔晶兵][精霊]を攻撃する場合、威力に+1を得る。この効果は、火炎元素+治癒効果である。