[毒霧] の変更点


#author("2026-03-24T08:27:48+09:00","","")

#author("2026-05-28T07:34:58+09:00","","")

**[毒霧] [#b396ea9c]
#flex(left,49%,space-around){{
-''希少度'':希少(★★★)
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);Ⓧ
-''射程'':遠距離
-''対象'':一列または十字または陣営
-''抵抗'':なし
-''再使用'':OH(攻撃対象)
''投射(インスタント)'':毒の霧を放ち、元素攻撃を行う。

''投射(インスタント・固定(特殊))'':炎を放ち、投射型の元素攻撃を行う。

この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。
種族力によって与える威力が決まり、龍力または魔力によって判定する(難易度4)。腐敗の元素ダメージを目標に与える。判定時、クリティカルヒットすると、その数+種族力パワーレベルの毒状態レベルを蓄積する。

龍力または魔力によって判定する(難易度4)。成功数個の威力ダイス+ダメージの最終値に種族力を加え、腐敗元素ダメージを目標に与える。威力ダイスは基本をD6とし、至高種以上ならD8、超越種ならD10となる。

判定時、クリティカルヒットすると、その数+種族力パワーレベルの毒状態レベルを蓄積する。

#-
#includex(種族能力威力表2,titlestr=off)
}}