#author("2024-12-21T13:29:19+09:00","","") #author("2025-07-20T19:25:41+09:00","","") **[巻き付き] [#t19ebbf1] -''希少度'':一般(★) -''使用'':主動作 -''コスト'':② -''射程'':近接 -''対象'':単体 -''抵抗'':本文 -''再使用'':OH4 自身の体格値と同じかそれ以下の対象にのみ有効。射程内の対象に生体武器による近接攻撃判定を行い、成功した対象にダメージと共に成功数の差分+体格値の差+種族力/2の捕縛状態レベルを蓄積する。このとき、最終ダメージは半減する。もし、対象が捕縛状態を発症した場合、対象は拘束状態となり、対象はクリンナップフェイズ毎に生体武器の威力値x拘束状態レベルのダメージを与える。対象は、拘束状態により、行動力を失う。対象は、クリンナップフェイズに龍力値による回復判定(難易度4)を行うことで拘束状態のレベルを減少させることができる(0になれば解除される)。 自身の体格値と同じかそれ以下の対象にのみ有効。射程内の対象に生体武器による近接攻撃判定を行い、成功した対象にダメージと共に成功数の差分+体格値の差+種族力パワーレベルの捕縛状態レベルを蓄積する。このとき、最終ダメージは半減する。もし、対象が捕縛状態を発症した場合、対象は拘束状態となり、対象はクリンナップフェイズ毎に生体武器の威力値x拘束状態レベルのダメージを与える。対象は、拘束状態により、行動力を失う。対象は、クリンナップフェイズに龍力値による回復判定(難易度4)を行うことで拘束状態のレベルを減少させることができる(0になれば解除される)。