#author("2026-05-24T05:22:54+09:00","","") #author("2026-05-24T05:23:15+09:00","","") **[凍氷嵐] [#i4734329] -''希少度'':固有(★★★★) -''使用'':常在 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(常在) -''射程'':遠距離 -''対象'':陣営 -''抵抗'':なし -''再使用'':CT0/OH0 起点(エンチャント):この能力は、常時発動される種族エンチャントとして扱い、種族力パワーレベルを持ち、耐久力として種族力を持つ。破壊されたら、オーナーの手番開始時に自動で展開される。[凍氷嵐]は以下の効果を持つ。 ''起点(エンチャント)'':この能力は、常時発動される種族エンチャントとして扱い、種族力パワーレベルを持ち、耐久力として種族力を持つ。破壊されたら、オーナーの手番開始時に自動で展開される。[凍氷嵐]は以下の効果を持つ。 --(常在):ラウンドの開始時に、環境に&fig(image/blueclouds.png,5%);を1つ置く。イニシアチブで勝利したなら、追加で&fig(image/blueclouds.png,5%);を1つ置く。 --(常在):&fig(image/blueclouds.png,5%);地相レベルが1以上あるなら、ラウンドの開始時に、敵陣に雹と落雷が各1回ずつランダムで敵を襲う。 ---''雹'':起点(インスタント):遠距離、単体を目標に雹による攻撃が発生する。龍力値または魔力値で判定する(難易度4)。種族力パワーレベルに基づく威力で、内功力補正、または魔法力補正のいずれか高い方+2個の威力ダイスによる冷気元素ダメージを与える。 ---''落雷'':起点(インスタント):遠距離、単体を目標に落雷による攻撃が発生する。龍力値または魔力値で判定する(難易度4)。種族力パワーレベルに基づく威力で、内功力補正、または魔法力補正のいずれか高い方+2個の威力ダイスによる雷撃元素ダメージを与える。