【野伏】 の変更点


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#author("2026-07-25T14:20:27+09:00","","")

*【野伏】 [#n383b187]

#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{
#fig(image/Strider03.jpg,40%,right,overlay-center,cap=野伏,nofloat)
~
**解説 
罠と暗器を操る森の住人で、さすらい人である。
森の中で自在に罠を仕掛け、領域を自身のテリトリーに変化させてしまうその戦術は、領域に足を踏み入れた者たちにとって最大の脅威となるだろう。
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**クラス基本情報
-''存在値補正'':6
-''財産点補正'':6
-''抵抗値補正'':
--龍力(並)魔力(悪)神力(良)
-''専門化紋章'':
--武器1つ、〈軽装〉、〈自然〉、〈運動〉、〈隠密〉、〈技巧〉、1,5,10レベル時に1つの緑属性の魔法紋章、1,5,10レベル時に神力または汎用戦技紋章1つ、すべての指揮紋章
-''初期紋章'':
--武器1つ、戦技1つ、指揮1つ
-''専門化装備'':
--武器(1系統選択)、装身具(1系統選択)、道具(1系統選択)


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**フォースチャクラアビリティ「森域」
-''コスト'':なし
-''CT'':1フェイズ1回
***レベル1
環境にある効果をすべて取り除き、緑樹属性レベルを君の英雄レベル縮小値だけ置く。自陣の味方全員を1ターンの間、一時的に緑樹属性を加え、使用可能にする。
***レベル2 
自陣の味方全員は、[適応/緑樹]を得る。緑樹属性以外の対象は、地相レベルに等しい移動力ペナルティを負う効果を追加する。
***レベル3 
このターン中、[適応/緑樹]が適用される自陣の味方すべては指揮判定に+1Dのボーナスを得、回避値に+1を得る。
***レベル4 
このターン中、[適応/緑樹]が適用される自陣の味方すべてはすべての判定に+2Dのボーナスを得る。


}}
**クラスアペンド [#l6f19905]
***自動習得 [#r492680b]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
-''奇襲戦法'':(常在):君が隠密から行うあらゆるアクションは+1Dのボーナスを得る。

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#includex(〔奇襲戦法〕,titlestr=off,num=1:10)

}}
***一般(★) [#q8d8b967]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
-''カムフラージュ'':⓪(自由):君の属性が、場の属性と一致しているなら、シーン開始時に〈隠密〉レベルに等しい隠密状態レベルを得ても良い。

#includex(〔カムフラージュ〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
-''渡り'':(常在):君が持つ属性が、場の地相に一致しているなら、君はその属性の適応を得る。

#includex(〔渡り〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
-''[]'':():

#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

}}
***珍しい(★★) [#i1258236]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
-''適応強化'':(常在):場の地相に一致した適応種族特性を保有しているなら、回避値+1、君からの行動に対してのブロック等のペナルティは-2Dに変更される。また、適応発動している状態なら、行動を行った場合でも隠密状態を半分しか失わない。

#includex(〔適応強化〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
-''仕掛け'':(常在):君がリーダーなら〈技巧〉のダイスボーナスを指揮判定に加算できる。また、戦術紋章が必要とする枯渇を1点軽減する。

#includex(〔仕掛け〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
-''[]'':():

#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

}}
***希少(★★★) [#t3add667]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
-''縛鎖'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇2〛(割込):指揮判定時に宣言する。環境に罠として、縛鎖を1つ設置する。縛鎖は、君が指定した対象に君が攻撃する直前、または指定した対象が攻撃を行う直前に割込で宣言する。対象は捕縛状態レベルを指揮判定の成功数+〈技巧〉レベルだけ蓄積する。捕縛が発症したなら、捕縛状態レベルx1D6の防御無視の衝撃ダメージを与える。敵の攻撃の直前なら、これにより、敵の攻撃は失敗する。君の攻撃の直前なら、ダメージと同時に、対象は移動状態であるなら移動状態ではなくなり、回避値に-1のペナルティが発生する。これは、戦術効果として扱われる。

#includex(〔縛鎖〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''嵐'':(常在):君は、武器を2つ以上装備して戦う限り、その武器を使った判定全てに+1Dのボーナスを得る。また、2つ以上の武器を使った攻撃は、隠密状態レベルの縮小値だけ武器威力が増加する。

#includex(〔嵐〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
-''[]'':():

#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

}}