〈魔導具〉 の変更点


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*〈魔導具〉
#hr
術師たちの道具である魔導具を取り扱うための紋章。
~
#fig(image/Magical Tools.jpg,35%,right,overlay-center,cap=魔導具,light)

-''種別'':武具紋章(武具)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作または割込
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-''理力の一撃'':⓪(補助):魔導具を使用して、武器攻撃を可能にする。魔導具の持つ威力値を利用できるようになり、さらに追加で魔法力パワーレベルを加算したものが威力値となる。この打撃攻撃は、「近接」の物理攻撃であり、斬撃、刺突、衝撃の何れかのダメージタイプを選択して攻撃できる。この効果による攻撃は、龍力値または魔力値の何れかで行うことができ、難易度は対象の回避値に影響する。
**2レベル 
-''魔の修練'':(常在):理力の一撃、及び投射型魔法の遠隔攻撃判定時、その判定の難易度を−1する(下限4)。
**3レベル 
-''魔導具開眼'':(割込):魔導具を使用して魔法、魔法戦技を使用したなら、その判定に+1Dを得る。
**4レベル 
-''魔の達人'':(常在):3レベル効果に加え、理力の一撃、及び投射型魔法の遠隔攻撃判定時、その判定の難易度をさらに−1する(下限4)。
**5レベル 
-''魔導具使い'':①(補助):この能力は、使用する魔導具の種類に応じて以下の効果を得る。補助で使用し、次に使用する魔法に効果を適用する。両手に魔導具を所持していても、1回のアクション適用されるのは1つのみで、同じ効果は重複しない。
--''魔杖'':威力ダイスで効果決定する魔法の威力最終値に魔法力パワーレベルの2倍を加える。
--''短杖'':受ける止蔵マナを追加でー2する。
--''魔法球'':次に行う魔法判定に+1Dボーナスを得る。
--''楽器'':

--''楽器'':次に行う〈演芸〉判定に+1Dボーナスを得る。


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