〈零撃〉 の変更点


#author("2025-04-07T07:55:36+09:00","","")

#author("2025-05-21T00:19:06+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈零撃〉
#hr
ゼロ距離からの射撃攻撃で、致命的な攻撃に変える
~
#fig(image/Zero-distanceShooting.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)

-''種別'':神力紋章

-''種別'':神力紋章(射撃)

-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':②
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-②(主動作):超至近距離で射撃攻撃を行う。射程は「近接」となる代わりに、攻撃時のダイスに+2Dを加える。この攻撃は遠隔武器を使った近接攻撃として扱われる。
**2レベル 
-(常在):この戦技による攻撃時、神力値の半分を基礎威力として使用できる。他の同様の効果とは重複しない。
**3レベル 
-(常在):この戦技による攻撃が命中し、ダメージを与えたなら、その成功数が対象の体格値以上あれば、対象はよろけ状態となる。
**4レベル 
-(常在):既によろけ状態の対象にこの攻撃が命中し、体格値以上の成功数を与えたなら、対象はダウン状態となる。
**5レベル 
-(常在):この戦技のコストは①となる。
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