〈逆襲〉 の変更点


#author("2025-09-28T16:10:09+09:00","","")

#author("2026-05-24T00:41:00+09:00","","")

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*〈逆襲〉
#hr
近接攻撃をしてきた相手に反撃を繰り出す指揮紋章。
~
#fig(image/Strike Back.jpg,35%,right,overlay-center,cap=逆襲,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):指揮判定の成功数に等しい逆襲プールを得る。
--〚逆襲プールⓍ〛(割込):Ⓧの逆襲プールを消費する。そのキャラクターは、ブロックの代わりに、カウンターを行えるようになる。Ⓧは、体格値の1/2となる。

--〚逆襲プールⓍ〛(割込):Ⓧの逆襲プールを消費する。そのキャラクターは、ブロックの代わりに、カウンターを行えるようになる。Ⓧは、対象の存在感とする。

**2レベル 
-(常在):逆襲プールを余分に1つ消費することで、カウンターに失敗した場合、相手から受けた成功数x10の反射ダメージを相手に与える。このダメージは手持ちの武器のダメージタイプを持つ物理ダメージであり、防護点は有効とする。

-(常在):逆襲プールを余分に1つ消費することで、カウンターに失敗した場合、相手から受けた成功数x指揮者の神髄力に等しい反射ダメージを相手に与える。このダメージは手持ちの武器のダメージタイプを持つ物理ダメージであり、防護点は有効とする。

**3レベル 
-(常在):2レベル効果のダメージが15に拡張される。

-(常在):2レベル効果のダメージが神髄力+5に拡張される。

**4レベル 
-(自由):1レベル効果の宣言時、逆襲プールを追加で体格値だけさらに上乗せすることで、カウンターの行動力を消費せずにカウンターをさせることができる。

-(自由):1レベル効果の宣言時、逆襲プールをさらにⓍだけ上乗せすることで、カウンターの行動力を消費せずにカウンターをさせることができる。

**5レベル 
-(常在):4レベル効果で必要な追加の〈逆襲〉プールを無視する。
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