〈輝小剣〉 の変更点


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*〈輝小剣〉
#hr
輝くエネルギーの武器を作り出し、それを手に戦うことができる戦技。この戦技では〈小剣〉のみを作り出す。
~
#fig(image/Shining Sword.jpg,35%,right,overlay-center,cap=輝小剣,light)

-''種別'':戦技紋章(魔法)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ(主動作):起点(インスタント):魔力を結集して作られた魔法の剣を出し、素早く切り裂く。この剣は〈小剣〉として扱い、紋章によるボーナスを受ける。また、この武器による攻撃は、魔力値で判定し、魔法力パワーレベルによる威力ダイスで行われ、ダメージタイプは斬撃、目標の防護点は無視される。1度使用すると止蔵マナを魔法力パワーレベル分受ける。

-①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ(主動作):起点(インスタント・変動(弱)):魔力を結集して作られた魔法の剣を出し、素早く切り裂く。この剣は〈小剣〉として扱い、紋章によるボーナスを受ける。また、この武器による攻撃は、魔力値で判定し、魔法力パワーレベルによる威力ダイス(弱)で行われ、ダメージタイプは斬撃、目標の防護点は無視される。1度使用すると止蔵マナを魔法力パワーレベル分受ける。

**2レベル 
-(常在):この戦技による攻撃は、死点武器特性を得るが、処理を以下のように変更する。
--(死点):目標がダウン、よろけ、盲目等で隙を晒しているなら、コストに使用し、休眠した〈小剣〉レベルを威力ダイスの数に加える。
**3レベル 
-(常在):この戦技による攻撃は、連環特性を得る。
**4レベル 
-(常在):この戦技に対し防御補正は半分しか適用されない。
**5レベル 
-(常在):この戦技による攻撃は[先制攻撃]を得る。
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