〈聖力〉 の変更点


#author("2026-06-28T22:37:08+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:12:10+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈聖力〉
#hr
武器に光輝の力を付与する。
~
#fig(image/HolyPower.jpg,35%,right,overlay-center,cap=聖力,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(創造)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・時限・固定(D4))
----
-&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):武器に固定威力ダイスD4を持つ光輝元素ダメージを与える能力を付与する。その武器が有効打を与えると、紋章レベル個のダイスで光輝元素追加ダメージを与える。耐久度を成功数だけ得、ラウンドのクリンナップ毎に1消費し、耐久度に関係なく有効打が1回発生した時点で解除される。
**2レベル 
-''聖力持久''(常在):〈聖力〉は有効打毎に耐久度を存在感/2だけ消費し、耐久度が0になるまで維持される。また、効果を受けた武器は、ブロック性能+1、防御補正+2を得る
**3レベル 
-''聖力強化''(常在):〈聖力〉による威力ダイスのダイスランクを+1する。
**4レベル 
-''聖力持久II''(常在):〈聖力〉の有効打の打撃制限は無くなる。
**5レベル 
-''聖力強化II''(常在):〈聖力〉による威力ダイスの数が+1個される(合計6個になる)。また、威力ダイスをパワーレベル(弱)によって算出し、より高い方を採用してそれに3レベル効果を加える。
}}