〈相生〉 の変更点


#author("2025-04-10T08:28:59+09:00","","")

#author("2026-05-15T22:26:01+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈相生〉
#hr
魔法が発動された時、その魔法と相性の良い魔法により、属性を変更しつつ、その威力を向上させる。
~
#fig(image/soujou.jpg,35%,right,overlay-center,cap=相生,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(操作)

-''能力'':魔力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(割込):魔法が発動された時、割込で使用する。その魔法の属性と相生関係にあるインスタントで使用できる属性魔法を割込動作で発動できる。指定した魔法の属性は、相生によって指定された属性に変化し、対象の魔法のパワーレベルを足し合わせて結果を算出できる。
**2レベル 
-(常在):この操作のコストを休眠〈指定属性魔法紋章〉として起動することを選んでも良い。
**3レベル 
-(常在):〈相生〉の成功数の縮小値を、目標の魔法の成功数に加えて結果を算出できるようになる。
**4レベル 
-(常在):強化した魔法が元素を持ち、それによって効果を決定する魔法なら、相生した結果の属性に応じてもう1つの元素効果を得る。
--''緑樹'':音波元素
--''赤星'':火炎元素
--''黒剣'':腐敗元素
--''白砦'':光輝元素
--''青雲'':冷気元素
**5レベル 
-(常在):この操作紋章を追放することで、〈相生〉のコストを無しで発動することを選んでも良い。
}}