#author("2026-05-20T08:11:33+09:00","","") #author("2026-05-21T00:49:36+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈断絶嵐〉 #hr 天候を読み、嵐の中に誘い出す戦術紋章。 ~ #fig(image/noimage04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=断絶嵐,light) #fig(image/Discontinuation storm.jpg,35%,right,overlay-center,cap=断絶嵐,light) -''種別'':指揮紋章(戦術) -''能力'':神力値 -''使用'':常在、主動作、補助、割込、自由 -''射程'':なし、近接、近距離、遠距離 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇①〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇①〛(割込):起点(エンチャント・罠):地相が&fig(image/greenwood.png,5%);の時にイニシアチブ判定に割込で宣言する。環境ゾーンに罠を設置する。これは神髄力パワーレベルを持ち、指揮判定の成功数を耐久度とする。 断絶嵐は設置後、即座に機能し、神髄力パワーレベル以下の存在感の場に居る全てのキャラクターは、それがオーナーのコンパニオン、バンド、サモンとして招来したミニオン全ては1ターン、追放される。断絶嵐はクリンナップフェイズ時に除去される。 **2レベル -(常在):〈断絶嵐〉は、クリンナップ開始時に場にある&fig(image/greenwood.png,5%);地相トークン1つを取り除く事で維持する事ができる。 **3レベル -(常在):〈断絶嵐〉がある間、外との隔絶が発生し、何らかのの補給効果(シーン中のアイテム入手等を可能にする能力)の効果を無効にする。効果がパワーレベルを持ち、それが〈断絶嵐〉のパワーレベル以上なら、使用することを試みる事ができ、その場合、〈社会〉判定で耐久度を超える事で効果を発揮する。 **4レベル -(常在):〈断絶嵐〉中に新たなサモン効果を行う場合、それを阻止する。サモン効果を行う者は、それのパワーレベルが〈断絶嵐〉のパワーレベル以上でなければならず、成功数が耐久度を超えなければサモン効果は成立しない。判定不要の効果なら、そのサモン効果は自動で失敗する。 **5レベル -(常在):〈断絶嵐〉はパワーレベルに+2を得る。 }}