#author("2025-08-10T15:01:30+09:00","","") #author("2026-03-25T18:33:16+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈心頭滅却〉 #hr 心を殺し、生き抜く本能を爆発させて苦境から立ち上がるための戦技。 ~ #fig(image/Disappear.jpg,35%,right,overlay-center,cap=心頭滅却,light) -''種別'':戦技紋章(汎用) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':①+存在値ⓍⓍ -''希少度'':珍しい(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+存在値ⓍⓍ(割込):意志抵抗を行う時、割込で使用する。意志と頑健の差を確認し、頑健が高いなら、上回った頑健を意志に加算して判定を行うことができる。Ⓧは加算し、増加した意志と頑健の差となる。 **2レベル -(常在):1レベル効果は魔法抵抗にも使用できるようになる。この場合、頑健と意志を比較して効果とコストを参照し、修正後の抗魔によって魔法抵抗を行うこと。 -(常在):1レベル効果は魔法抵抗にも使用できるようになる。この場合、頑健と抗魔を比較して効果とコストを参照し、修正後の抗魔によって魔法抵抗を行うこと。 **3レベル -〚内力1〛(常在):内力を1以上残している限り、1レベル効果のコストは⓪となる。 -〚内力①〛(常在):内力を1以上残している限り、1レベル効果の行動力コストは⓪となる。 **4レベル -〚内力Ⓧ〛(自由):1レベル効果を魔法抵抗に適用する時に宣言する。Ⓧだけ判定にダイスボーナスを得る。 **5レベル -⓪+存在値ⓍD10(割込):抵抗判定の対決に負けた時に宣言できる。満たなかった成功数をⓍとし、その数だけD10を振り、結果だけ存在値をロスすることでその抵抗判定に勝利する。この効果は1ターンに1度だけ宣言することができる。 -⓪+存在値ⓍD10(割込):抵抗判定の対決に負けた時に宣言できる。満たなかった成功数をⓍとし、その数だけD10を振り、結果だけ存在値をロスすることでその抵抗判定を強制的に成功にする。この効果は1ターンに1度だけ宣言することができる。 }}