#author("2025-05-21T00:21:04+09:00","","") #author("2025-10-18T01:03:41+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈影矢〉 #hr 死角からの射撃により、近距離から相手の死点を突く戦技。 ~ #fig(image/Vital point sniping02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=影矢,light) -''種別'':戦技紋章(射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近距離 -''コスト'':① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(主動作):〈弓〉か〈投器〉か〈銃〉でのみ使用できる。この戦技による攻撃は、近距離に変更されるが、代わりに隠密状態の時、急所攻撃による追加ダメージを射撃攻撃に加えることができる。 -①(主動作):〈弓〉か〈弩〉か〈投器〉か〈銃〉でのみ使用できる。この戦技による攻撃は、近距離に変更されるが、代わりに隠密状態の時、急所攻撃による追加ダメージを射撃攻撃に加えることができる。 **2レベル -''技巧の余地'':①(補助):主動作ではなく、次の主動作による遠隔攻撃に組み合わせて使用できるようになる。 **3レベル -''隠し矢'':休眠〈隠密〉(自由):〈影矢〉使用時、〈隠密〉の紋章を休眠させても良い。そうした場合、隠密状態からの射撃攻撃は、対象がブロックする際、(〈隠密〉レベル+1)/2個のダイスペナルティを受ける。この攻撃は死角を突く攻撃であり、相手が見えない対象を見る能力があったり、隠密状態を無効化するような効果を持つのであれば、効果がない。 **4レベル -''射程延長'':(常在):影矢での攻撃の射程は「遠距離」に変更される。 **5レベル -''死の連弾'':(常在):君が〈影矢〉使用時、手数ボーナスを得ているなら、隠密状態からの急所攻撃の追加ダメージに、受けている手数ボーナスの数のダイスを追加する。 }}