〈召嵐〉 の変更点


#author("2026-06-28T21:44:05+09:00","","")

#author("2026-08-06T07:53:55+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈召嵐〉
#hr
巨大な嵐を呼ぶ禁術。
~
#fig(image/StormCaller.jpg,35%,right,overlay-center,cap=召嵐,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(召喚)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・時限・維持)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);①(主動作):嵐を呼び出し、全陣営に影響を与える。この嵐は成功数成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップフェイズ毎に1点消費される。嵐の中では、パワーレベル以下の存在感を持つキャラクターは移動できなくなる。また、影響を受ける体格のキャラクターは飛行状態ではなくなる。また、飛行状態だったキャラクターや飛行状態になろうとしたキャラクターは存在値を基礎魔法力だけ失って、嵐の効果中は飛行状態を失う。
**2レベル 
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 起点(インスタント)
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-''召雨'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(補助):嵐の効果中に使用する。嵐はさらに雨を呼ぶ。全陣営に雨が降る。雨の中ではパワーレベル以下の火は鎮火される。視界が妨げられ、遠隔攻撃の難易度は+1増加する。効果はクリンナップまで持続する。この能力を起動すると、〈召嵐〉の耐久度を1消費する。
**3レベル 
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 起点(インスタント・固定(D6)))
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-''雹嵐'':&fig(image/blueclouds.png,5%);(補助):嵐の効果中に使用する。雹の嵐を巻き起こす。D6による冷気元素ダメージを嵐の成功数2個ごとに1個の威力ダイス数で全陣営のキャラクターに与える。この能力を起動すると、〈召嵐〉の耐久度を1消費する。
**4レベル 
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 起点(インスタント・固定(D6))
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-''召雷'':&fig(image/redstar.png,5%);(補助):嵐の効果中に使用する。落雷を嵐から呼び出す。D6による雷撃元素ダメージを嵐の成功数2個ごとに1個の威力ダイス数で全陣営のキャラクターに与える。この能力を起動すると、〈召嵐〉の耐久度を1消費する。
**5レベル 
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 起点(インスタント・固定(D6))
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-''指向性の嵐'':⓪(自由):召雷、雹嵐による攻撃を単体の標的にすることができる。このときの威力は成功数2個毎に1個ではなく、嵐の成功数に基づく。
}}