〈古霊〉 の変更点


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*〈古霊〉
#hr

~
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#fig(image/ancient spirit.jpg,35%,right,overlay-center,cap=古霊,light)


-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇②〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/greenwood.png,5%);&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇②〛+切断:〈古霊〉(割込):地相が&fig(image/greenwood.png,5%);の時のみ宣言できる。イニシアチブに勝利した時、自陣の枠に2体の「4/5:15:選択1つ」の古霊バンドを呼ぶ。このバンドは選んだ枠に配置され、枠に居る自陣のキャラクターの指揮下に入る。[到達]または[韋駄天]または[多段攻撃]のいずれか1つを持ち、2体を1つの枠に編成する場合、同じ能力を選択しなければならない。
このバンドは1ターン経過すると自動的に除去される。
**2レベル 
-(常在):古霊バンドの持つ威力値に、指揮判定の成功数を加える。
**3レベル 
-(常在):枯渇コストを①軽減する。
**4レベル 
-(常在):古霊バンドはさらに、神髄力パワーレベルだけ威力値が加算される。
**5レベル 
-(常在):行動力コストを&fig(image/greenwood.png,5%);軽減する。
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