〈内功〉 の変更点


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*〈内功〉
#hr
気を練り、内力ポイントを作り出す。
この行為は君の龍力値に等しい存在値を消費する。
内功は、戦闘終了か10分経過かの早い方まで維持され、最大で龍力値まで保持できる。
#fig(image/InternalStrength.jpg,35%,right,overlay-center,cap=内功,light)
~
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':補助
-''射程'':なし
-''コスト'':①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(補助):君は内功力補正+〈内功〉レベルに等しい内力を得る。内力は、龍力値まで保持することができ、保持している内力ごとに内功力パワーレベルが上昇する。内功力パワーレベルは内功力を上限とする。
また、保持している内力2点につき1点だけ、内功特性を持つ近接武器の威力が増加する。
内功は1ターンの間維持され、ターン終了時のクリンナップフェイズに消失する。

**2レベル 
-(常在):内功特性を持つ武器で攻撃時、君が相手を倒してもトドメを指したり、死亡状態になることはなく、気絶状態となる。
**3レベル 
-(常在):内力の獲得量に追加で+1を得る。
**4レベル 
-(常在):内功力に+1を得る。
**5レベル 
-(常在):1レベル効果を変更し、保持している内功1点につき1点だけ、内功特性を持つ近接武器のダメージが増加する。
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