〈光輪〉 の変更点


#author("2026-06-28T22:41:43+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:13:47+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈光輪〉
#hr
光輪をキャラクターに付与するエンチャント魔法。光輪は攻撃から身を守り、同時に反撃となる。
~
#fig(image/Ring of Light.jpg,35%,right,overlay-center,cap=光輪,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(創造/防御)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・刻限・維持)
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-&fig(image/whitefort.png,5%);(主動作):対象にエンチャントを与える。魔法力パワーレベルと成功数の耐久度を持ち、以下の効果を持つ。このエンチャントはフェイズ終了まで維持される。
--''光輪の守り'':〚耐久度Ⓧ〛(割込):エンチャントされたキャラクターが攻撃対象となり、ブロックを行う時、Ⓧが2毎にブロック補正を得る。Ⓧは宣言時に消費した耐久度に等しい。ブロック時、パワーレベルの2倍の防御補正を得る。Ⓧの上限は紋章レベル+1とする。
--''装填'':⓪:止蔵マナを魔法力パワーレベル分受ける。耐久度をパワーレベル分だけ増加する。ただし、耐久度の上限は、基礎魔法力を上限とする。この効果は1ラウンドに1回だけ宣言できる。
**2レベル 
-(常在):1レベル効果に以下の効果を加える。
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 起点(インスタント・固定(D4))
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--''光輪斬'':ブロックに成功した時、上回った成功数の数だけ、威力ダイス(D4)で光輝元素ダメージを与える。また、エンチャント対象が自陣の誰かへの攻撃をブロックする時、光輪の守りの効果を得る。
**3レベル 
-(常在):1レベル効果に以下の効果を加える。
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 投射(インスタント・変動(弱))
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--''光輪投射'':⓪(補助):この効果起動時にこのエンチャントを破壊する。遠距離の投射対象1体にパワーレベルの威力ダイス(弱)によってⓍ個の光輝ダメージを与える。Ⓧは破壊したエンチャントの残り耐久度2につき1と数える。判定は魔力値(難易度4)で行われる。
**4レベル 
-''天使の相''(常在):1レベル効果に以下の効果を追加する。
--''天蓋輪'':⓪(常在):エンチャントされた対象は、[天蓋輪]を得る。エンチャントが破壊されたら、この効果も失う。
--''回転防護'':⓪(常在):エンチャントされた対象は、このエンチャント効果を使用によってブロックを行う場合に限り、防御特性と、投射元素攻撃へのブロックが可能になる。
**5レベル 
-''臨界'':(常在):耐久度をⓍとして見る時、2毎ではなく、1毎となる。
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