バウラル(水棲) の履歴(No.9)


バウラル(水棲)[edit]

✎ 編集

解説

金の鱗を持ち、皮膜翼と、時に複数の頭を持った竜族である、スラヴクラスタで伝わるタケルの源種。知能は高いものの、人と会話する手段は持たない。スラヴクラスタの黒剣の術者達は、彼らを操る術を持っているとされ、時に騎乗用の竜として使役されている。
バウラルには3つのタイプが存在しており、タイプ別に種族特性が異なる。

  • 生息域:水辺、他
  • 種別:源種 役割:ウォーリア
  • CL:8
  • 属性 blueclouds.png
  • チャクラスロット数:10
  • 所持地縁属性 blueclouds.png blueclouds.png blueclouds.png
難易度ドロップ
(財産点x)
(財産点x)
困難〈〉
至難〈〉&br(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:xn
  • 能力龍力:- 魔力:- 神力:-
  • 抵抗頑健:- 抗魔:- 意志:-
  • 防護点:CL/毎に+1
  • 防御補正:CL/毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

✎ 編集

基礎能力

  • 龍力値: 内功力:()
  • 魔力値: 魔法力:(/)
  • 神力値: 神髄力:(/)
  • ▼抵抗
    • 頑健: 魔法: 意志
  • 存在値 Formidable.png minion.png
  • 体格値: 移動力: 存在感
  • 回避力: 種族力: 種族力PL
  • 基礎威力
  • 防護点
✎ 編集

攻撃

  • 打撃:①(主動作):近接:単体:判定0(4):威力+0

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定0(4):防御補正+0

紋章、アペンド[edit]

非活性[edit]

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

活性[edit]

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

✎ 編集

〈〉:0(0)

アペンド[edit]

✎ 編集

''''(0)

✎ 編集

''''(0)

✎ 編集

''''(0)

✎ 編集

''''(0)

特性他[edit]

✎ 編集
  • [生体武器/牙]+2:(常在):

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

✎ 編集
  • [追加の頭]+2:(常在):

    頭を複数持つことを意味する。+◯で表記される。追加の頭は、以下の効果を持つ。

    • (常在):キャラクターは追加の頭の数に等しい頭トークンを得る。頭トークンはクリンナップ毎に初期値に戻る。
    • 〚頭Ⓧ〛(自由):頭トークンをⓍ消費することで、牙などの頭を使った攻撃、および魔法の使用、[炎]等の特殊能力、イニシアチブ、指揮判定などの行動の判定に頭の追加された数分の手数ボーナスを得る。
✎ 編集
  • [適応/青雲]:(常在):

    blueclouds.png 属性の土地に対しての行動に適正を持っている。水中、水辺といった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。

✎ 編集
  • [タンデム]:(常在):

    体格値が低い対象を自身の背に乗せることができる。
    タンデム中は、1つの枠にまとめて配置され、この能力を持つキャラクターが移動状態になれば、乗せたキャラクターも移動状態になり、枠を移動すればそれぞれが移動する。
    タンデム中は、単体を目標にする効果は騎手、乗騎を合わせて1つのキャラクターとし、回避値は低い方に合わせる。単体の攻撃を受けた時、その成功数を騎手、乗騎で好きな割合で分配することができる。

✎ 編集
  • [生体装甲]:(常在):

    身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
    もし、キャラクターが防具を何も身につけていないのであれば、この値は2倍になる。

駒データDLリンク[edit]