①(補助/割込):起点(インスタント):パワーレベルが、対象の存在感以上なら効果がある。成功数に対して対象は魔法抵抗を行う。それが1つでも残ったなら、対象がサモン効果による魔法、バンドによるキャラクターおよびグループ、ミニオン、コンパニオンなら、その効果は送還される。そうでない場合は、対象はラウンドの終了まで、一時的に追放され、次のラウンドの開始時に再度現れる。
(主動作):起点(インスタント):移動に同意する好きな対象を指定する。(パワーレベル+成功数)x2が送り届ける者たちの合計存在感以上なら、その対象を記憶した地点に送り届けることができる。この方法で移動できるのは、同じ世界の中のみである。記憶可能な地点は〈社会〉レベルに等しい地点までで、記憶を呼び出すには〈社会〉紋章が活性化中でなければならない。