楽園のイメージを招来し、一時的に目標のキャラクターの地縁とする魔法。1つの地縁から2以上の行動力が得られる場合、その地縁を使用する限り2つの行動力が連動し、使い切れない分の行動力はそのタイミングで使用できない場合、無駄になる。
①(主動作):起点(エンチャント・時限・維持):キャラクター1人の地縁1つを起点対象とする。パワーレベルの合計が、対象キャラクターの存在感以上必要となる。成功数成功数に等しい耐久度を持ち、1ターンの終了時に1消費される。この効果の間、対象の指定した地縁の属性を好きな属性1つに変更する。〈楽園〉は1キャラクターに1つしか維持することはできない。2つ目の〈楽園〉は古い〈楽園〉と入れ替わる。この効果を望まない場合は、魔法抵抗(難易度4)を行って拒否することができ、抵抗の成功数だけ耐久度が消費される。