風呼びのルフ の履歴(No.5)


風呼びのルフ[edit]

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解説

いわゆるロック鳥と呼ばれる巨大怪鳥の一種。これらの鳥は生息地によりその特性が異なる。
この種のルフは、大気の気流に乗り、素早く飛行して移動する事に長ける。

  • 生息域
  • 種別:源種(タケナワ) 役割:アーチャー
  • CL:9
  • 属性 greenwood.png
  • チャクラスロット数:10
  • 所持地縁属性 greenwood.png greenwood.png greenwood.png
難易度ドロップ
なし
ロック鳥の羽(財産点9)
ロック鳥の羽x2(財産点9)
困難〈〉
至難〈〉
(財産点x)

基礎強化

  • 存在値補正:x7
  • 能力龍力:C 魔力:D 神力:S
  • 抵抗頑健:並 抗魔:悪 意志:良
  • 防護点:CL/4毎に+1
  • 防御補正:CL/4毎に+2
  • 追加種族力:追加CL/1毎+1(最大+5)

CLn以上

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基礎能力

  • 龍力値:5 内功力:2(1)
  • 魔力値:3 魔法力:3(2/1)
  • 神力値:13 神髄力:4(3/2)
  • ▼抵抗
    • 頑健:6 魔法:4 意志:10
  • 存在値 Formidable.png minion.png
  • 体格値:6 移動力:11 存在感:6
  • 回避力:0 種族力:12 種族力PL:4
  • 基礎威力:+4(体格+4/神技により半減)
  • 防護点:2
  • 指揮値:13
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攻撃

  • [生体武器/嘴]:①(主動作):近接:単体:判定15(4):威力+19
    • 追加特性:鋼化、巨大
  • [生体武器/爪]+1:①~②(主動作):近接:単体:判定14~15(4):威力+17
    • 追加特性:鋼化、巨大
  • 〈突撃〉:①(主動作):近接:単体:判定15(4):威力+23/移動状態時のみ

防御

  • ブロック:①(割込):単体:判定6(4):防御補正+8
    • 特性:防御
  • 受け身:①(割込):ダウン、ノックダウンから即座に復帰する。
    • 反射:(常在):いつでも受け身でき、2個のクリティカルを通常扱いにする

紋章、アペンド(205)[edit]

非活性[edit]

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〈拳〉:2(5)

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〈運動〉:4(20)

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〈軽装〉:4(20)

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〈小剣〉:2(5)

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〈神技〉:4(50)

活性[edit]

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〈軽業〉:4(50)

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〈突撃〉:2(10)

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〈組付〉:3(20)

アペンド[edit]

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大盾持ち(5)

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触れ難き者(10)

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高速移動(10)

特性他[edit]

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  • [生体武器]:(常在):
    風呼びのルフは、以下の生体武器を持つ。

    生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。
    複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D、②を追加することで指定された最大数のダイスが手数ボーナスとして加わる。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。

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  • [適応/緑樹]:(常在):

    greenwood.png 属性の土地に対しての行動に適正を持っている。林や森といった場所において、地形から与えられる移動力や回避値のペナルティを受けない。また、移動状態時、移動力に+2を得る。さらに、君が行うあらゆる物理攻撃に対してブロックやカウンターを行う対象は-1Dのペナルティを被る。

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  • [ホバリング]:(常在):

    翼による飛行によって維持しなければならない行動力を⓪にし、さらに、[急降下]によって飛行状態が終了しない。また、君が飛行状態なら、そのラウンド中、最初の移動を行う時、それを(割込)によって行っても良い。

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  • [急降下]:①(補助/割込):

    飛行状態のときに有効。近接物理攻撃時に補助動作で宣言する。移動力に種族力パワーレベルを追加し、移動状態となり、対象、およびブロック者のブロック、カウンターの判定ダイスに-1Dのペナルティを与える。近接攻撃終了時、飛行状態移動状態は解除される(翼による飛行等、飛行状態が継続している場合でも、ラウンドの開始時まで飛行状態は解除された状態となる)。

駒データDLリンク[edit]