データセクション/装備/防具 の履歴(No.5)


防具[edit]

防具はすべて中型サイズ(体格値4)用のデータであり、体格値が1小さくなるごとに財産点は半額に(最低1)、大きくなる毎に2倍になる。また、獣型用にあつらえた防具は2倍の価格を要する。これらの価格補正は重複する。

軽装[edit]

布鎧[edit]

革鎧[edit]

鎖鎧[edit]

胸甲[edit]

重装[edit]

札鎧[edit]

帯鎧[edit]

半鉄甲[edit]

全鉄甲[edit]

防具特性[edit]

軽装[edit]

軽装備であることを意味する。水中で沈まない。身につけている状態で休息をとることができる。

重装[edit]

重装備であることを意味する。水中では沈むため、鎧補正以外に水中での〈運動〉判定に-1Dを受ける。

対貫通[edit]

多重に構成されていることを意味し、武器の「貫通」特性の効果を無効にする。

高品質[edit]

その鎧は高品質である。鎧補正が1軽減される(最低0)。鎧補正が改善されない鎧は防護点が1増加する。希少度は1段階上昇し、値段は2倍になる。