幽鬼と呼ばれるムクロ族。場所や時間などに地縛されて、たいていは生者へ悪意をもたらす。
〈術法〉:3(10)
〈神技〉:2(20)
〈社会〉:1(5)
〈弱体〉:3(10)
〈霧散〉:3(20)
〈忘却〉:2(20)
〈念動〉:2(20)
〈麻痺〉:3(10)
抵抗力(頑健)(5)
冷却(10)
死に触れて、生死の概念が入れ替わった存在であることを意味する特性。この能力は以下の特徴がある。
起点(インスタント・固定(D6)):接触や噛みつきから、他者の生命力を奪う。次に行う[生体武器]攻撃、および〈拳〉武器攻撃によって攻撃が1つでも成功したら、他者の存在値を固定威力ダイス(D6)で、種族力パワーレベル+クリティカルの数だけ吸収する。これは腐敗タイプの元素ダメージである。相手が[不死者]である場合、この追加ダメージ及び吸収は効果がない。
[略取]攻撃成功時に割込で使用する。略取で得る存在値回復を無視し、その代わりに対象の魔力値を-1の衰弱状態し、自身の魔力値を+1の覚醒状態とする。この効果は、略取の成功数のラウンドの間互いに持続し、効果は3回まで重複する。また、効果中に再び使用することで持続時間は重複される。この効果は有害な状態扱いであるため、〈浄化〉の対象となる。
対象は常に飛行状態である。
闇の中でものを見る能力を得る。暗闇でのペナルティを無視する。
指定元素ダメージに対して、該当の種族の種族力縮小値の防護点を得る。この能力は、同種の[弱点]を相殺する。
肉体を持たない。そのため、一切の物理に属するタイプのダメージを受けない。同時に、身体的に、実体にのみ影響を及ぼす状態異常の影響も受けない(毒状態、麻痺状態、石化状態、捕縛状態、拘束状態、出血状態、疲労状態、病気状態、よろけ状態、ダウン状態、ノックダウン状態、ノックバック効果)。非実体では、全ての装備品を使用できない。また、これらのキャラクターの接触攻撃はブロックを行うことができない。
一切の装備の使用ができない。装身具も使用不可。