治癒、治療を専門とする呪術師。医者としての役割も担っており、共同体での傷病の手当を一手に引き受けている。 また、多少の戦闘訓練もしており、その生命力に関する知識を用いた技は、時に不死者を破壊する力をも発揮する。
目標の存在値最大値の半分を回復する。
目標の存在値最大値に等しい存在値を回復し、瀕死、気絶状態を治す。
目標がそのターン中に死亡状態になっていたとしても、この効果によって復活させることができる。
1~3レベル効果の全てに加え、目標の状態異常を含め、全てを治療する。
君が使用するあらゆる存在値の回復効果は、すべて〈治療〉レベル分だけ増加する。
〈治癒〉の紋章を活性化している必要がある。〈治癒〉の効果を次の近接攻撃に込め、触れた相手を生命エネルギーを送り込んで不調にする。[不死者]または[不死性]を持つ対象に対して、治癒の回復量に等しい追加ダメージを与えることができる。そうでない対象に対しては、この攻撃が命中したら即座に〈治癒〉レベル+近接物理攻撃の成功数の差に等しい疲労状態のレベルを蓄積する。
〈治療〉及び、魔力紋章(治癒)の判定時、そのダイスに+1Dボーナスを得る。
起点(エンチャント・刻限)
対象1体を指定する。魔法力パワーレベルと魔法力補正の耐久度を持つエンチャントを設置する。対象は、全ての抵抗に+2を得る。このエンチャントは1ターンの間有効。
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