マンティスフレーム の履歴(No.2)


マンティスフレーム[edit]

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解説

近接格闘用フレーム。逆関節レッグを採用しており、機動性を重視している。

基本情報


希少度種別
希少(★★★)人型
基礎体格値存在値補正拡張性ジェネレータ補正AGI補正メモリ補正
+2-1-1


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mantis frame.jpg
キャプション

基本機能[edit]

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[逆関節]:(珍しい)★★:

1レベル:逆関節


  • (常在):逆関節脚部により、足のバネが強くなる。跳躍に関連した〈運動〉判定に+1Dを得る。ただし、よろけ状態になった場合はこの効果は受けられない。

2レベル:到達飛翔


3レベル:跳躍移動


  • (常在):ジャンプを移動に取り入れられるようになる。移動状態時、〈運動〉に対してのダイスボーナスの数x2の移動力ボーナスを得る。

4レベル:飛び蹴り


  • ①(主動作):移動状態時、跳躍を利用しながら足でキックを繰り出せる。徒手空拳時、移動力を武器威力値として衝撃ダメージを与える近接物理攻撃を行える。この時、この攻撃は〈運動〉としても扱い、〈運動〉判定へのダイスボーナスも攻撃に加えることができる。

5レベル:超跳躍


  • (常在):1レベル効果のダイスボーナスが+2Dとなる。
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[ウェポンマウント/腕]:(珍しい)★★:

1レベル:ウェポンマウント/腕


  • (常在):腕部に片手用武器を1つ内蔵できる。この武器は武器交換無しでいつでも使用可能となる。必要なら別の腕にもマウント可能。

2レベル:センサー直結


  • (常在):腕にセンサーを直結し、より高精度な操作が可能になる。これにより、武器を使った攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。

3レベル:ビッグアーム


  • (常在):腕が拡張され、より大きくなる。これにより、武器に両手用武器を選択可能になる。ただし、両手用武器を使用する場合、攻撃、ブロック判定に-1Dのペナルティを受ける。

4レベル:ビッグアーム・プラス


  • (常在):マウント中の武器の必要龍力値が-2される。

5レベル:ジェネレーター直結式パワーアーム


  • ①(補助):アームマウントされた武器にジェネレーターのエネルギーを直結させることで動力を供給する。コストを支払った次のマウントされた武器攻撃は体格値が1高いかのように威力を算出する。元素威力を与える武器ならこの補正は+1となる。攻撃後、炎上状態を1レベル蓄積する。
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[スラスター]:(珍しい)★★:

1レベル:スラスター加速


  • ①+〚燃焼①〛(補助):スラスターを起動し、移動状態となり、さらに移動力+2を得る。

2レベル:急加速


  • 燃焼①〛(自由):スラスター起動時に追加で宣言する。移動力に追加で+1を得る。効果は重複する。

3レベル:強制噴射


  • ①+〚燃焼②〛(割込):敵の攻撃の対象となった時に起動する。即座に方向転換し、回避力に+1を得る。

4レベル:攻撃噴射


  • ①+〚燃焼①〛(補助):近接攻撃時に、攻撃部位にあるスラスターを噴射することでその勢いを加速する。攻撃判定のダイスに+1Dのボーナスと、威力値に+2を得る。

5レベル:猛加速


  • (常在):2レベル効果で増加する移動力に+1を得る。
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[スライサーボード]:(希少)★★★:

1レベル:剣闘戦闘拡張


  • 動力①(常在):〈剣〉〈大剣〉〈刃〉〈長竿〉の使用時に機能する。これらの技能プログラムが活性化中、これらを扱う際の攻撃、カウンター、ブロック判定に+1Dのボーナスを得る。このボードの起動には動力①が必要になる。

2レベル:剣闘戦闘拡張II


  • (常在):1レベル効果に加え、それらの武器使用時、その威力値を対象プログラムレベルが奇数レベル(1、3、5レベル時)に達する毎に+1のボーナスを得る。また、その2倍の防御補正を得る。

3レベル:剣闘戦闘拡張III


  • 動力①(常在):2レベル効果時、複数種類の武器を使用しているなら、それらを使用するための別種のプログラムを用いて、それらの補正を得ることができる。これにより、別々の補正を重複して効果を得ることができる。この効果を利用する場合、演算負荷が高まるため、必要動力が①増加する。

4レベル:オーバーロジックスライサー


  • OHⓍ(割込):超高速演算により、最適な攻撃効果を与えることを予測することができる。この効果により、次の攻撃時、X個の5以上の出目を出したダイスを選定する。そのダイスはクリティカルヒットとなる。この効果を使用すると、Xのオーバーヒートを蓄積する。

5レベル:多段斬り


  • ②+休眠〈武具紋章〉(主動作):武器攻撃で無数の連続攻撃を繰り出せる。活性化中の、使用中の武器種の武器プログラム(〈大剣〉等)を1つ、コストとして休眠する。攻撃時、休眠したプログラムレベルに等しい追加の手数ボーナスを得る。

拡張機能[edit]

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[光学迷彩]:★★(珍しい):
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[多重鋼殻]:★★★(希少):
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[バックパック]:★★(珍しい):
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[]:★★(珍しい):
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