地縁は、キャラクターの行動力の源であり、場所やコミュニティとの繋がりを意味している。地縁には以下の種類がある。
属性を持つ地縁。森、自然、動物、妖精、成長、風、嵐、生命力といったものを司る。
属性を持つ地縁。金属、建造物、街、文明、光輝、清浄、治癒、秩序、団結、正義といったものを司る。
属性を持つ地縁。戦い、武器(剣)、土石、死、暗黒、腐敗、墓地、沼地、毒素、重力、不死、悪などを司る。
属性を持つ地縁。混沌、星、天体、火、雷、乾き、闘争本能、狂気、血、といったものを司る。
属性を持つ地縁。水、氷雪、海、魔法、幻、停滞、知恵、知識、先祖といったものを司る。
特殊地縁は、特別な場所であり、この世界に数少ない、極めて重要な地区や地域、建造物、コミュニティなどとの縁をもつことを表す。 アペンド「伝説の地」を保有しているなら、自分の初期地縁や経験の枠から1つをこの特殊地縁リストの中の1つに入れ替えることができる。
十三人同盟の本拠地にある、同盟の知識が収められた伝説の図書館。
砂漠にあると言われる伝説の邑。極彩色の町並みはあらゆるものが揃うと言われる。
ザリヴァンが保有する工廠。様々な魔晶具が自動製造されている。
アバランチの穏健派本部。
アバランチの過激派本部。
ゲブラーにある巨大都市。
エロハにある龍の爪の大僧院。