〈苦境〉
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〈苦境〉
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1 (2025-03-22 (土) 08:10:22)
2 (2025-04-02 (水) 23:22:39)
3 (2025-06-29 (日) 13:12:11)
4 (2025-12-18 (木) 01:40:46)
5 (2026-06-30 (火) 14:12:35)
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〈苦境〉
敵陣が使う魔法の力を、相手の苦痛に変える大魔法。
苦境
種別
:魔法紋章
能力
:魔力値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:
①
希少度
:固有(★★★★)
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▼レベル効果
↑
1レベル
①(主動作):起点(エンチャント):敵陣に対し、成功数ラウンドの間、魔力を苦痛に変える呪いを設置する。
パワーレベル
以下の
パワーレベル
を持つ魔法をこの呪いの中で唱えたなら、
パワーレベル
に基づく威力ダイスで、目標が唱えた魔法の発動判定の成功数の
縮小値
に等しいダイスの個数での存在値ダメージを受ける。このダメージは
出血状態
の発症によるもののように扱う。この効果を望まないのであれば、自身の
活性化
している紋章1つを切断することで効果を回避できる。
↑
2レベル
呪縛強化
:(常在):1レベル効果が適用される魔法が
パワーレベル
+クリティカルヒット数の合計以下の
パワーレベル
を持つ魔法に変更される。
↑
3レベル
血涙
:(常在):敵陣のキャラクターが使用した魔法判定の成功数の
縮小値
が5以下のとき、すべて5に補正する。
↑
4レベル
噴血
:(自由):設置時に宣言し、ダメージを望まない場合の
紋章切断
による回避効果を消去する。
↑
5レベル
呪詛
:(常在):ダメージを
存在値ロス
に変更する。