〈力線:鬼火〉 の履歴(No.2)


✎ 編集

〈力線:鬼火〉


戦技による近接、遠隔攻撃を行った時、鬼火による追撃を行う。

Leyline_Onibi.jpg
力線:鬼火
  • 種別:指揮紋章
  • 能力:神力値
  • 使用:割込
  • 射程:なし
  • コスト redstar.png +〚枯渇①〛
  • 希少度:珍しい(★★)
✎ 編集

▼レベル効果

1レベル

  • redstar.png +〚枯渇①〛(割込):場の地相が redstar.png なら、追加コストが不要となる。イニシアチブ判定に割込で宣言する。指揮判定の成功数に等しい鬼火プールを得る。鬼火プールは以下の効果を持つ。鬼火プールはラウンド終了時まで持続する。
    • 〚鬼火Ⓧ〛(割込):自陣のキャラクターが戦技による近接及び遠隔攻撃を行った時、宣言する。鬼火プールⓍを消費し、対象が攻撃した対象に追撃を行う。この追撃は、神髄力パワーレベルから算出された威力ダイス1つ分の火炎元素ダメージで、種族特性による威力増加は指揮者のものを適用する。追撃は、元の攻撃の成否にかかわらず、相手に確実に命中する。Ⓧは、攻撃を行った自陣の対象の存在感に等しい。

2レベル

  • (常在):自陣のキャラクターがカウンターを行った時も鬼火の対象となる。

3レベル

  • (常在):鬼火プールを2倍消費することで威力ダイスを2個に変更する。

4レベル

  • (常在):1レベル効果で必要な鬼火プールを1点軽減する。

5レベル

  • (常在):鬼火プールの対象となったキャラクターは、追撃効果により、手数ボーナスを+1D得る。