死に触れし術者達。墓守の役割も果たすこともあるが、その在り方は術者によって様々で、秩序や調和を重んじる白や緑属性の者達とは対立しやすく、自由や自己利益を重んじる赤や青属性とは仲が良い傾向にある。 戦場で命を落とした死者を一時的に呼び戻し、村に遺体を返すといった役割を持つ事もあれば、死者の魂をあるべきもとへと送り届けることを使命とするものもいる。
たった今、死亡状態に陥った対象を、1ターンの間、蘇生する。存在値は対象のCLに等しく、ミニオンのように扱われる。こうして復活した存在は、紋章を使用できない。
気絶状態であっても、死霊に取り憑かせて、対象を操ることができる。
復活させた対象は、活性化していた紋章を使用できるようになる。
全ての紋章や能力を使用でき、存在値はCLの3倍になる。
そのターンの中に倒されたエネミー1体を指定する。そのエネミーが死亡しているなら、それはそのフェイズ中、君の利用できる死体に加える。
起点(インスタント)
〈死舞〉を含む、仮初の命によって[不死者]の特性を与えられた、ミニオンおよびバンドを除去する。魔法力パワーレベルを設定し、対象のパワーレベル以上であれば効果がある。成功数と対象の頑健抵抗による対抗判定を行い、これに勝利すれば対象は除去される。対象がバンドである場合は、防御値を超える成功数を超えれば、これを除去する。この効果は魔法として扱い、止蔵マナを設定したパワーレベルだけ蓄積する。
君は種別(死霊)の紋章1つを選ぶ。その希少度が1段階下がる。
君が召喚したムクロは、近接攻撃時、君の魔法力パワーレベル(弱)による威力ダイスの腐敗元素追加ダメージを与える。威力ダイスの数は1個である。
〈死気〉、〈吸命〉の[不死者]への制限を削除する。
君は君の地縁枠1つを使い、地縁「断頭台」を自身の地縁とすることができる。
君がムクロ族をサモンした時、それがミニオンかフォーミダブルなら、それにエネミーアペンドを与える。これは、希少度(★)を2つか(★★)を1つとなる。条件は満たしていなければならず、アペンド上限を超えることはできない。
次に使用する黒属性を含め魔法判定は+1Dのボーナスを得、パワーレベルが1上昇する。この効果は重複しない。
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