〈再生〉
の履歴(No.12)
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〈再生〉
へ行く。
1 (2024-09-16 (月) 09:20:13)
2 (2024-09-23 (月) 10:32:24)
3 (2024-09-23 (月) 13:59:15)
4 (2024-10-09 (水) 04:03:17)
5 (2025-02-07 (金) 17:07:52)
6 (2025-03-21 (金) 11:15:55)
7 (2025-03-22 (土) 10:54:34)
8 (2025-06-24 (火) 03:54:02)
9 (2025-06-28 (土) 16:36:01)
10 (2025-07-14 (月) 22:43:05)
11 (2025-12-15 (月) 22:52:50)
12 (2026-06-01 (月) 23:29:15)
✎ 編集
〈再生〉
目標に再生能力を与える。
再生
種別
:魔法紋章(治癒)
能力
:魔力値
使用
:主動作
射程
:遠距離
コスト
:
①
希少度
:珍しい(★★)
✎ 編集
▼レベル効果
↑
1レベル
①(主動作):起点(エンチャント・時限・維持):単体を目標とし、成功数に等しい耐久度を持つ。耐久度はクリンナップフェイズ時に1点消費される。効果中、クリンナップフェイズに
パワーレベル
ごとに2点の存在値を回復する。これは
高速治癒
として扱う。
↑
2レベル
高速化
:(常在):1レベル効果を補助動作として使用できる。
↑
3レベル
能動再生
(常在):この術の効果を受けたキャラクターは、以下の能力を使用できる。
②(補助):コストを支払う毎に、即座に存在値を
パワーレベル
x2点だけ回復することができる。また、四肢などが切断等されていれば、このとき回復され、
出血状態
レベルを全て治療する。
②(割込):存在値が0以下になった時、効果を使用でき、即座に
パワーレベル
x2点だけ存在値を回復する。回復した値で存在値が1以上になったなら、君は
気絶状態
にならず、瀕死にもならない。存在値の負の値が存在値2倍未満なら、死亡状態を回避できる。
↑
4レベル
効率化
(常在):この魔法の発動時のコストから①を差し引く。また、3レベル効果に使用するコストを①に下げる。
↑
5レベル
回復力向上
(常在):この魔法で回復する存在値は2倍になる。