動く樹木であるが、その姿は緑色をした西洋竜そのものである。アルラウネなどとは違い、完全な植物形態だが、根を動物の足のように蠢かして、歩行移動を可能にしている。
①以上の行動力を残している限り、常に飛行状態となる。
[生体武器]の一種。 生体武器は、指定されたダメージタイプを持つ武器として扱われ、その威力は生体武器基本威力+種族力/2+形態補正である。 複数の数を指定された生体武器は、複数武器として扱われ、攻撃時に①を追加することで、手数ボーナスが+1D加わり、②で名前横の+ボーナスのすべてを加える。このボーナスは手の部位にある生体武器は、追加の腕などと重複しない。
身体に備わった防御能力を意味する。物理防護点に種族力パワーレベルを加える。
複数の生体武器を連携させて攻撃することができる。[生体武器]を2つ以上持つ場合、コストを支払うことで別の生体武器すべて組み合わせて次に行う攻撃に手数ボーナスと威力にボーナスを得る(最も高い威力の生体武器に加算し、それを中心に攻撃する)。この効果による手数ボーナスと威力は種類1つごとに+1Dと+2なり、個別に生体武器の数を表す[生体武器]+○のボーナスの影響は受けない。これらのボーナスを活用する場合は、その中で最も高いものを使用する。また、この特性を使用した攻撃は、連携に組み込んだ全ての生体武器の特性を併せ持った攻撃となる。
この効果は一列を対象とし、Ⓧのコストを支払う毎に範囲が①段階向上する(最大②)。 種族力がそのまま威力となる。この攻撃の判定は龍力または魔力によって判定する(難易度4)。衝撃タイプの物理ダメージを目標に与え、この攻撃に対して対象の防護点は半分しか適用されない。
を残している限り、クリンナップフェイズに存在値を英雄レベル+体格値分だけ回復する。
この効果は、君が指定された行動力を1つ以上残している限り効果を発揮する。 君の持つ行動力の属性が指定された属性であった場合、君が行う攻撃の威力と君の防護点に、その属性の地縁1つあたり+1を得る。
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