オーバーヒート の履歴(No.1)


オーバーヒート[edit]

レベル:有
抵抗:無
回復:1ターン−1
蓄積:種族力
種族特性使用時、指定されたポイントが蓄積される。種族力を超えて蓄積された場合、状態を発症し、0に戻るまでオーバーヒートを伴う種族特性は使用できなくなる。また、その間、疲労状態と同様のペナルティを受ける。この状態は状態異常では無いため、〈浄化〉等の効果では減少できない。1ターン毎の時間経過、または「呼吸を整える:①(補助)」ことで1レベル軽減される。