#author("2025-12-23T02:38:21+09:00","","") #author("2026-03-25T12:55:55+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈点穴〉 #hr 相手の気脈を封じる点を突き、内功や魔力の流れを阻害し、それを破壊する戦技。 ~ #fig(image/dot hole.jpg,35%,right,overlay-center,cap=点穴,light) -''種別'':戦技紋章(汎用) -''能力'':龍力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近接 -''コスト'':②+〚内力①〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -②+〚内力①〛(主動作):内功力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ、内功エンチャント及び魔法エンチャントを対象とする。龍力判定(難易度4)を行い、成功数が耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。この戦技は近接攻撃として扱われ、ブロックやカウンターの対象となる。 -②+〚内力①〛(主動作):内功力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ、内功エンチャント及び魔法エンチャントを対象とする。龍力判定(難易度4)を行い、成功数が耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。この戦技は近接攻撃として扱われ、ブロックやカウンターの対象となる。この戦技はキャラクターにかけられたエンチャントにのみ使用できる。 **2レベル -(常在):ブロックが発生し、対象変更が行われた場合、その目標が持つエンチャントが対象となる。 **3レベル -(常在):ブロックやカウンターが発生し、対象変更が発生しても、成功数が十分なら、本来の目標のエンチャントが破壊される。 **4レベル -(常在):エンチャントの破壊に失敗しても、成功数の差分があるなら、エンチャントの耐久度は成功数分だけ減少する。 **5レベル -(常在):(割込)でこの戦技をカウンターで使用することができる。成功したなら、パワーレベル以下のカウンター対象がオーナーまたは対象として持つエンチャント1つの耐久度を差分だけ減少させる。 }}