#author("2026-06-27T12:49:04+09:00","","") #author("2026-08-06T07:47:04+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈変化〉 #hr 目標の姿を変身させる。 この術のパワーレベル+成功数が対象の体格値+英雄レベル以上なければ効果がない。 ~ #fig(image/change.jpg,35%,right,overlay-center,cap=変化,light) -''種別'':魔法紋章 -''種別'':魔法紋章(変性) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%); -''射程'':遠距離 -''希少度'':珍しい(★★) -''抵抗'':魔法(4)または頑健(3) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(エンチャント・時限) ---- -&fig(image/greenwood.png,5%);(主動作):目標を変身させる。パワーレベルが目標の存在感以上必要。目標は望むのであれば魔法抵抗(目標値4)を行うことができる。 目標の姿を術者が知る姿に変更することができる。この時、体格値や装備は変わらず、元の形態を逸脱する姿に変えることはできず、目標のデータは変化することはない。 この術は成功数に等しい耐久度を持ち、1分につき1点消費される。ラウンド進行中は消費されない。 **2レベル ---- 起点(エンチャント・維持・時限) ---- -''部分変化'':&fig(image/greenwood.png,5%);(主動作):目標の一部分を変質させて、別の姿へと変化する。パワーレベルが目標の存在感以上必要。希少度:一般(★)の種族特性を1つ選び、目標に与えることができる。このバージョンの効果は耐久度消費は1ラウンドにつき1点となる。この効果は1つしか保持できない。 **3レベル ---- 起点(インスタント) ---- -''瞬間変身'':&fig(image/greenwood.png,5%);(補助):目標を瞬時に変身させる。2レベル効果を主動作ではなく、補助で使用できるようになる。成功数に関係なく、この効果は1ラウンドのみ効果がある。 -''割込変身'':&fig(image/greenwood.png,5%);①(割込):目標を瞬時に変身させる。主動作ではなく、割込で使用できるようになる。成功数に関係なく、1回のなんらかのプロセスが終了すると効果が終了する。 **4レベル -''変化強化''(常在):部分変化で使用できる種族特性の希少度を、希少度:珍しい(★★)以下のものから選択できるようになる。 **5レベル -''変化強化II''(常在):4レベルの効果に加え、希少度:希少(★★★)以下のものから選択できるようになる。 }}