〈協定〉 の変更点


#author("2025-10-05T19:51:12+09:00","","")

#author("2025-10-07T01:15:29+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈協定〉
#hr
敵陣と協定を結び、互いに支援効果を得る。
~
#fig(image/agreement.jpg,35%,right,overlay-center,cap=協定,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-(常在):

-&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):イニシアチブ判定時に割込で使用する。自陣がこの判定で勝利したなら効果が発動する。

指揮判定の成功数に等しい協定プールを得る。協定プールを消費することで以下の効果を得る。

--〚協定Ⓧ〛(割込):自陣のキャラクター1人を指定する。Ⓧの協定プールを消費し、そのキャラクターが休眠、または切断している紋章1つを選択し、それを活性化する。その後、敵陣のリーダーは敵陣のキャラクター1人を選択し、そのキャラクターの紋章1つを活性化する。Ⓧは自陣の指定キャラクターの存在感に等しい。

**2レベル 
-(常在):
**3レベル 
-(常在):
**4レベル 
-(常在):
**5レベル 
-(常在):
}}