〈再誕〉 の変更点


#author("2026-06-02T10:35:46+09:00","","")

#author("2026-06-28T22:45:14+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈再誕〉
#hr
命の灯火を呼び戻す、白の大魔法の1つ。
~
#fig(image/Recovery.jpg,35%,right,overlay-center,cap=再誕,light)

-''種別'':魔法紋章(治癒)
-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):起点(インスタント・変動(弱)):瀕死状態に陥った、または死亡状態になったキャラクターを蘇生する。パワーレベルに基づいた威力ダイス(弱)を、1+成功数2毎に1個振り、結果だけ存在値を回復させる。この結果が、対象の負の存在値を上回れば対象は蘇生される。負の存在値が存在値最大値未満まで低下すれば、死亡状態であろうとも回復させることができるが、負の存在値が残っているなら、依然として瀕死状態にある。なお、死亡状態はそのターン中に死亡状態に陥ったキャラクターのみを対象にし、それ以前に死亡状態になってしまったキャラクターには使用できない。

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 起点(インスタント・変動(弱))

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-&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):瀕死状態に陥った、または死亡状態になったキャラクターを蘇生する。パワーレベルに基づいた威力ダイス(弱)を、1+成功数2毎に1個振り、結果だけ存在値を回復させる。この結果が、対象の負の存在値を上回れば対象は蘇生される。負の存在値が存在値最大値未満まで低下すれば、死亡状態であろうとも回復させることができるが、負の存在値が残っているなら、依然として瀕死状態にある。なお、死亡状態はそのターン中に死亡状態に陥ったキャラクターのみを対象にし、それ以前に死亡状態になってしまったキャラクターには使用できない。

**2レベル 
-(常在):1レベル効果で回復する存在値の最終値に基礎魔法力を加える。目標が負の存在値を抱えた状態なら、この値は2倍になる。
**3レベル 
-不死の軍団:&fig(image/whitefort.png,5%);&fig(image/whitefort.png,5%);①(主動作):起点(エンチャント・維持):再誕の力を場に固着させ、不死の軍団を作るとされるエンチャント。成功数ラウンド継続する。
この魔法が設置されたなら、自陣のラウンドの開始時に、このターン中に死亡した魔法力補正以下の攻撃値を持つバンドキャラクターを2体まで戦場に復帰させる。復帰されたバンドキャラクターは+1/+1の攻撃値、防御値の補正を得、魔法力補正だけ威力値が加算される。
**4レベル 
-(常在):3レベル効果は、ミニオン、コンパニオンに対しても有効になる。ミニオン、コンパニオンはバンド2体分として数える。復帰したコンパニオン、ミニオンの最大存在値は、そのターン終了までパワーレベルx4に固定され、攻撃、ブロック判定に+1Dのボーナスとパワーレベル縮小値だけ威力値が増大する。ターン終了時にこのバフ効果と存在値制限は解除される。
**5レベル 
-(常在):1レベル効果の死亡状態の回復を遡る効果は、1フェイズ中までの猶予となる。
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