〈侵炎〉 の変更点


#author("2026-06-27T12:41:12+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:02:21+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈侵炎〉
#hr
根源の樹に宿りし赤き星より、すべてを侵食する混沌の火を呼び覚ます禁術。
~
#fig(image/Inflammation.jpg,35%,right,overlay-center,cap=侵炎,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(召喚)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);②
-''希少度'':固有(★★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);②(補助):
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 起点(エンチャント・時限・維持・結界・変動(弱)):
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侵略の火を呼び出す魔術。結界を場に呼び出す。魔法力パワーレベルを持ち、成功数に等しい耐久度を持つ。クリンナップフェイズ毎に耐久度を1失う。
君が何かしらのカウンター(トークン)をストラクトに置く時、君は1体の目標を指定する。魔法力パワーレベルから算出された威力ダイス(弱)により、置かれたカウンターの数に等しい個数で対象に火炎元素ダメージを与える。この魔法のダメージはブロックすることができない。
既にカウンターやトークンが置かれていたなら、その数を合計して数え、置いたトークンは1タイミングにおいてその合計を数えること。
**2レベル 
-(常在):この魔法によりダメージを受けた対象は、炎上状態を魔法力パワーレベル分だけ蓄積する。また、クリンナップフェイズまでの間、対象の再生、高速治癒を封じる。
**3レベル 
-(常在):1レベル効果によるダメージは、火炎元素に加え、腐敗元素による元素ダメージも加える。
**4レベル 
-(常在):条件から時限を取り除き、刻限(1ターン終了)に変更される。
**5レベル 
-(常在):起動コストから&fig(image/redstar.png,5%);1つを取り除く。
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