【変異者】
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【変異者】
へ行く。
1 (2025-10-01 (水) 15:21:42)
2 (2025-10-20 (月) 23:23:02)
3 (2025-10-24 (金) 14:37:47)
4 (2025-10-24 (金) 19:05:38)
5 (2025-10-29 (水) 03:50:10)
6 (2026-01-10 (土) 17:43:06)
7 (2026-05-06 (水) 10:29:53)
8 (2026-05-15 (金) 01:58:05)
9 (2026-05-17 (日) 22:57:16)
10 (2026-05-23 (土) 07:13:55)
11 (2026-07-25 (土) 04:59:16)
12 (2026-07-26 (日) 05:33:14)
【変異者】
†
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]
✎ 編集
解説
複数の種族紋章を受け入れて、その能力を自在に操ることができる者たち。
変異者
↑
クラス基本情報
存在値補正
:7
財産点補正
:4
抵抗値補正
:頑健(良)抗魔(並)意志(並)
専門化紋章
:すべての種族紋章、
〈拳〉
、武器1つ、
初期紋章
:
専門化装備
:
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フォースチャクラアビリティ「破天荒解」
コスト
:
CT
:
↑
レベル1
↑
レベル2
↑
レベル3
↑
レベル4
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クラスアペンド
↑
一般(★)
多層変身
:特殊(補助):起動に種族紋章のコストが必要になる。2つ目の種族紋章を起動し、その種族能力を使用できるようになる。ただし、起動可能な種族紋章は体得レベル内のものに限られ、追加で起動する紋章は
活性化
する必要がある。多層変身は1ターン終了時に解除され、維持している間は、1点の
オーバーヒート
を蓄積する。
進化の秘法
:(常在):種族特性の種族力を参照する効果決定時、その種族力に+2を得る。また、種族特性使用時に+1Dのボーナスを得る。
↑
珍しい(★★)
多層変身II
:(常在):多層変身時、体得していない紋章でも起動できるようになる。また、多層変身を通じて最大3つまでの種族紋章を起動可能になる。この時、追加起動紋章1つにつき種族力に+1を得、維持している2個目以降の種族紋章1つにつきラウンド終了時に1点の
オーバーヒート
を蓄積する。
冷却マスタリー
:(常在):
オーバーヒート
の回復効果を受ける時、それに+1する。
↑
希少(★★★)
多層変身III
:(常在):多層変身時、最大4つまでの種族紋章を起動可能になる。また、追加起動している種族紋章から得られる種族力を1つごと+2に強化される。
生体変質
:①(補助):
[生体武器]
のように、進化によって選択可能な効果を1ターンの間、選択し直し、変更する。1度起動すると、
オーバーヒート
を1点蓄積する。