GMセクション/罠
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開始行:
*罠 [#s314c7ff]
GMはダンジョンや戦闘時のギミックとして罠を使用すること...
**罠と言うギミック [#xba6a786]
罠は、ダンジョンでのゲームプレイを盛り上げるだけでなく、...
戦力値が同等以下の敵集団を罠で有利にし、より強力な遭遇に...
**罠の発見 [#pdf2ad3f]
各場面で罠を発見するなら、それは①を使用する、〈知覚〉判定...
戦闘シーン中も、①(補助)を使用する〈知覚〉判定である。こ...
**罠の解除 [#ocbf8171]
発見された罠は、〈技巧〉によって解除できる。これは①(主動...
罠は、耐久度を持つストラクトであり、これは難の成功数を基...
**罠の調整 [#sa1defb4]
GMは罠を強化しても良い。これは発見と解除両方において難...
終了行:
*罠 [#s314c7ff]
GMはダンジョンや戦闘時のギミックとして罠を使用すること...
**罠と言うギミック [#xba6a786]
罠は、ダンジョンでのゲームプレイを盛り上げるだけでなく、...
戦力値が同等以下の敵集団を罠で有利にし、より強力な遭遇に...
**罠の発見 [#pdf2ad3f]
各場面で罠を発見するなら、それは①を使用する、〈知覚〉判定...
戦闘シーン中も、①(補助)を使用する〈知覚〉判定である。こ...
**罠の解除 [#ocbf8171]
発見された罠は、〈技巧〉によって解除できる。これは①(主動...
罠は、耐久度を持つストラクトであり、これは難の成功数を基...
**罠の調整 [#sa1defb4]
GMは罠を強化しても良い。これは発見と解除両方において難...
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