GMセクション/シーンプレイ
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開始行:
*シーンプレイ [#r3271477]
シーンプレイとは、場面を連続してつなげてプレイする、スト...
**フェイズとターン [#u66d0e55]
フェイズはシーンプレイの刻限までの回数繰り返され、1日を...
ターンはプレイヤー全員の行動を一巡するまでを1ターンとし...
**行動力 [#o4ead831]
1ターンに、キャラクターは地縁から行動力を持ち、それを使...
**オープニング [#g805a6dd]
ゲームの開始シーンである。PC一人ひとり、または全員まと...
**シーン [#ma39ca7e]
ゲームの場面を描いた状況を意味し、現在GMと登場している...
**シーンプレイヤー [#p7ea61da]
シーンで能動的にやることを決定して何をするかを宣言し、場...
シーンプレイヤーはそのシーンでの主役であり、他のキャラク...
**シーンの登場と同行者 [#k45d6967]
運命の導きにより、そのシーンに登場したいこともあるだろう...
**シーン登場のタイミング [#e2d07229]
シーン登場は、基本的にシーンの開始時となり、シーンに登場...
**シーンの終了 [#he3c20ef]
シーンはシーンプレイヤーがその場から移動する、または何か...
**舞台裏 [#n5014197]
シーンに登場していないキャラクターは舞台裏にいる。舞台裏...
-''存在値・状態異常の回復'':①(補助):存在値を英雄点レ...
-''調達'':①(補助):付近の共同体でアイテムを入手できる...
の2つを基本的に行える。また、1日の作業として、アイテム...
**場面属性 [#k46fc627]
場面には地縁の属性が存在する。それはロケーションに応じて...
**アクトクエスト [#t07cbb2a]
シーンプレイで達成すべき目的、解決するべき内容をアクトク...
**シーンアクション [#u80e7c8b]
シーン中で解決を必要とする判定を要求される場合がある。
これには1回以上の判定を必要とする。場合によっては2回以上...
こうしたシーンアクションを攻略した場合、何かしらのプライ...
**クライマックス [#b2586779]
シーンの後半、ゲームの終わりの直前にはクライマックスシー...
**エンディング [#wbf10539]
クライマックスが終わったら、各自エンディングを行う。PC...
**チャクラポイント [#uc0e701a]
シーンプレイでもチャクラポイントを得る機会はある。
1点:1ターン経過(全員)
3点:シーンアクションの成功(シーンで協力し参加した人全...
3点:アクトクエストの達成(クエストを達成した人のみ)
1点:敵を1体倒す(戦闘参加した全員)
**アクトアペンド [#v5ae0410]
ストーリーを上手く進めるためにはいくつか配役の都合や、状...
アクトアペンドは、そのアクト限定でプレイヤーキャラクター...
アクト終了時に、アクトアペンドは失われるが、GMが認め、PC...
**アペンドプライズ [#eb76844e]
アクト限定の特別な報酬で、アクトアペンドに付随して設定す...
-''チャクラスポット'':フェイズ毎に使用宣言でチャクラスポ...
-''フォースブレイク'':チャクラのクールタイムをリセットし...
-''フォースチャージ'':チャクラ起動直前に使用し、チャクラ...
**マップ [#m5053c17]
シーンプレイ中でもマップを展開して良い。マップがある方が...
シーンプレイ中では位置関係からの時間や移動についてはあま...
終了行:
*シーンプレイ [#r3271477]
シーンプレイとは、場面を連続してつなげてプレイする、スト...
**フェイズとターン [#u66d0e55]
フェイズはシーンプレイの刻限までの回数繰り返され、1日を...
ターンはプレイヤー全員の行動を一巡するまでを1ターンとし...
**行動力 [#o4ead831]
1ターンに、キャラクターは地縁から行動力を持ち、それを使...
**オープニング [#g805a6dd]
ゲームの開始シーンである。PC一人ひとり、または全員まと...
**シーン [#ma39ca7e]
ゲームの場面を描いた状況を意味し、現在GMと登場している...
**シーンプレイヤー [#p7ea61da]
シーンで能動的にやることを決定して何をするかを宣言し、場...
シーンプレイヤーはそのシーンでの主役であり、他のキャラク...
**シーンの登場と同行者 [#k45d6967]
運命の導きにより、そのシーンに登場したいこともあるだろう...
**シーン登場のタイミング [#e2d07229]
シーン登場は、基本的にシーンの開始時となり、シーンに登場...
**シーンの終了 [#he3c20ef]
シーンはシーンプレイヤーがその場から移動する、または何か...
**舞台裏 [#n5014197]
シーンに登場していないキャラクターは舞台裏にいる。舞台裏...
-''存在値・状態異常の回復'':①(補助):存在値を英雄点レ...
-''調達'':①(補助):付近の共同体でアイテムを入手できる...
の2つを基本的に行える。また、1日の作業として、アイテム...
**場面属性 [#k46fc627]
場面には地縁の属性が存在する。それはロケーションに応じて...
**アクトクエスト [#t07cbb2a]
シーンプレイで達成すべき目的、解決するべき内容をアクトク...
**シーンアクション [#u80e7c8b]
シーン中で解決を必要とする判定を要求される場合がある。
これには1回以上の判定を必要とする。場合によっては2回以上...
こうしたシーンアクションを攻略した場合、何かしらのプライ...
**クライマックス [#b2586779]
シーンの後半、ゲームの終わりの直前にはクライマックスシー...
**エンディング [#wbf10539]
クライマックスが終わったら、各自エンディングを行う。PC...
**チャクラポイント [#uc0e701a]
シーンプレイでもチャクラポイントを得る機会はある。
1点:1ターン経過(全員)
3点:シーンアクションの成功(シーンで協力し参加した人全...
3点:アクトクエストの達成(クエストを達成した人のみ)
1点:敵を1体倒す(戦闘参加した全員)
**アクトアペンド [#v5ae0410]
ストーリーを上手く進めるためにはいくつか配役の都合や、状...
アクトアペンドは、そのアクト限定でプレイヤーキャラクター...
アクト終了時に、アクトアペンドは失われるが、GMが認め、PC...
**アペンドプライズ [#eb76844e]
アクト限定の特別な報酬で、アクトアペンドに付随して設定す...
-''チャクラスポット'':フェイズ毎に使用宣言でチャクラスポ...
-''フォースブレイク'':チャクラのクールタイムをリセットし...
-''フォースチャージ'':チャクラ起動直前に使用し、チャクラ...
**マップ [#m5053c17]
シーンプレイ中でもマップを展開して良い。マップがある方が...
シーンプレイ中では位置関係からの時間や移動についてはあま...
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