[FCS]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[FCS]
#hr
高度な火器管制装置。
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:ターゲティング
#hr
-(常在):射撃攻撃時、攻撃判定のダイスに+1Dのダイスボ...
#-
***2レベル:マルチターゲット
#hr
-⓪(自由):手数ボーナスのある射撃攻撃時、手数ボーナスを...
#-
***3レベル:ファストローダー
#hr
-(常在):装填を行う射撃武器を使用する時、①を消費せず自...
#-
***4レベル:ファストロック
#hr
-①(補助):次の射撃攻撃は、目標以外がブロックを行った場...
#-
***5レベル:ダブルロックオン
#hr
-(常在):ターゲティングによるダイスボーナスが+2Dに増...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[FCS]
#hr
高度な火器管制装置。
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:ターゲティング
#hr
-(常在):射撃攻撃時、攻撃判定のダイスに+1Dのダイスボ...
#-
***2レベル:マルチターゲット
#hr
-⓪(自由):手数ボーナスのある射撃攻撃時、手数ボーナスを...
#-
***3レベル:ファストローダー
#hr
-(常在):装填を行う射撃武器を使用する時、①を消費せず自...
#-
***4レベル:ファストロック
#hr
-①(補助):次の射撃攻撃は、目標以外がブロックを行った場...
#-
***5レベル:ダブルロックオン
#hr
-(常在):ターゲティングによるダイスボーナスが+2Dに増...
}}
}}}
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