[排熱システム]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[排熱システム]
#hr
機体システムの熱を効率よく排熱するシステムを備えている。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:排熱システム
#hr
-(常在):クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1排除...
#-
***2レベル:消化システム
#hr
-①(割込):炎上状態になったとき、即座にレベルを1D10レ...
#-
***3レベル:ヒートシンク
#hr
-①(補助):オーバーヒート上限に+1。
#-
***4レベル:ヒートシンクII
#hr
-(常在):オーバーヒート上限追加で+1。
#-
***5レベル:強制冷却
#hr
-(常在):オーバーヒートを受ける度、1点排除する。
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[排熱システム]
#hr
機体システムの熱を効率よく排熱するシステムを備えている。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:排熱システム
#hr
-(常在):クリンナップフェイズ時にオーバーヒートを1排除...
#-
***2レベル:消化システム
#hr
-①(割込):炎上状態になったとき、即座にレベルを1D10レ...
#-
***3レベル:ヒートシンク
#hr
-①(補助):オーバーヒート上限に+1。
#-
***4レベル:ヒートシンクII
#hr
-(常在):オーバーヒート上限追加で+1。
#-
***5レベル:強制冷却
#hr
-(常在):オーバーヒートを受ける度、1点排除する。
}}
}}}
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