[履帯]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[履帯]
#hr
キャタピラによる走破性を重視した脚部。ほとんどの悪地形を...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力①)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:履帯走破
#hr
-動力①(常在):[適応/黒剣][適応/白砦][適応/赤星...
#-
***2レベル:ヘヴィ・スプリント
#hr
-(常在):体格値+1を得る。
#-
***3レベル:ラフ・スプリント
#hr
-(常在):地相1レベルまでであれば[適応/青雲][適応/...
#-
***4レベル:ハイパースタビリティ
#hr
-①(割込):よろけ、ダウン、ノックダウン状態を受けた時、...
#-
***5レベル:走輪走行モード
#hr
-①(補助):可変して、走輪モードになる。変形は戻すまで永...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[履帯]
#hr
キャタピラによる走破性を重視した脚部。ほとんどの悪地形を...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力①)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:履帯走破
#hr
-動力①(常在):[適応/黒剣][適応/白砦][適応/赤星...
#-
***2レベル:ヘヴィ・スプリント
#hr
-(常在):体格値+1を得る。
#-
***3レベル:ラフ・スプリント
#hr
-(常在):地相1レベルまでであれば[適応/青雲][適応/...
#-
***4レベル:ハイパースタビリティ
#hr
-①(割込):よろけ、ダウン、ノックダウン状態を受けた時、...
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***5レベル:走輪走行モード
#hr
-①(補助):可変して、走輪モードになる。変形は戻すまで永...
}}
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