[スライサーボード]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[スライサーボード]
#hr
格闘用プログラムに対応した機能基盤。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力①)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:剣闘戦闘拡張
#hr
-動力①(常在):〈剣〉〈大剣〉〈刃〉〈長竿〉の使用時に機...
#-
***2レベル:剣闘戦闘拡張II
#hr
-(常在):1レベル効果に加え、それらの武器使用時、その威...
#-
***3レベル:剣闘戦闘拡張III
#hr
-動力①(常在):2レベル効果時、複数種類の武器を使用して...
#-
***4レベル:オーバーロジックスライサー
#hr
-OHⓍ(割込):超高速演算により、最適な攻撃効果を与える...
#-
***5レベル:多段斬り
#hr
-②+休眠〈武具紋章〉(主動作):武器攻撃で無数の連続攻撃...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[スライサーボード]
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格闘用プログラムに対応した機能基盤。
~
-''希少度'':希少(★★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪(動力①)
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH⓪
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:剣闘戦闘拡張
#hr
-動力①(常在):〈剣〉〈大剣〉〈刃〉〈長竿〉の使用時に機...
#-
***2レベル:剣闘戦闘拡張II
#hr
-(常在):1レベル効果に加え、それらの武器使用時、その威...
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***3レベル:剣闘戦闘拡張III
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-動力①(常在):2レベル効果時、複数種類の武器を使用して...
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***4レベル:オーバーロジックスライサー
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-OHⓍ(割込):超高速演算により、最適な攻撃効果を与える...
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***5レベル:多段斬り
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-②+休眠〈武具紋章〉(主動作):武器攻撃で無数の連続攻撃...
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