[スイングワイヤー]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[スイングワイヤー]
#hr
ワイヤーを射出して、ウィンチとの組み合わせによって立体機...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':補助
-''コスト'':①
-''射 程'':近距離
-''対 象'':自身、単体
-''抵 抗'':なし、頑健、抗魔、意志
-''再使用'':OH1
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:スイングアクション
#hr
-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して高速巻き取りを利用し...
#-
***2レベル:ホールドワイヤー
#hr
-(常在):ワイヤースイングが使用可能な状況においては、こ...
#-
***3レベル:ワイヤーシュート
#hr
-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して敵を絡め取る。神力値...
#-
***4レベル:高機動制御
#hr
-(常在):1レベル効果使用時、〈運動〉判定のダイスに+1...
#-
***5レベル
#hr
-①+OH1(割込):自由落下する状況下において割込動作で使...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[スイングワイヤー]
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ワイヤーを射出して、ウィンチとの組み合わせによって立体機...
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':補助
-''コスト'':①
-''射 程'':近距離
-''対 象'':自身、単体
-''抵 抗'':なし、頑健、抗魔、意志
-''再使用'':OH1
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:スイングアクション
#hr
-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して高速巻き取りを利用し...
#-
***2レベル:ホールドワイヤー
#hr
-(常在):ワイヤースイングが使用可能な状況においては、こ...
#-
***3レベル:ワイヤーシュート
#hr
-①+OH1(補助):ワイヤーを射出して敵を絡め取る。神力値...
#-
***4レベル:高機動制御
#hr
-(常在):1レベル効果使用時、〈運動〉判定のダイスに+1...
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***5レベル
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-①+OH1(割込):自由落下する状況下において割込動作で使...
}}
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