[ウェポンマウント/肩]
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開始行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[ウェポンマウント/肩]
#hr
肩に射撃武器をマウントする。
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH0
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:ウェポンマウント/肩
#hr
-(常在):片手用射撃武器を肩部位に1つマウントすることが...
#-
***2レベル:狙撃姿勢
#hr
-①(補助):移動状態でないなら、構えをとることで、狙撃特...
#-
***3レベル:ダブルマウント
#hr
-(常在):2つ目の射撃武器を搭載できるようになる。マウン...
#-
***4レベル:静止射撃姿勢
#hr
-(常在):移動状態でないなら、必要龍力値を-2する。
#-
***5レベル:安定射撃姿勢
#hr
-(常在):移動状態でないなら、射撃判定に+2Dのボーナス...
}}
}}}
終了行:
#flex(48%,left,space-around){{{
*[ウェポンマウント/肩]
#hr
肩に射撃武器をマウントする。
~
-''希少度'':珍しい(★★)
-''使 用'':常在
-''コスト'':⓪
-''射 程'':なし
-''対 象'':自身
-''抵 抗'':なし
-''再使用'':OH0
#-
**▼レベル効果
#flex(100%,left,border){{
***1レベル:ウェポンマウント/肩
#hr
-(常在):片手用射撃武器を肩部位に1つマウントすることが...
#-
***2レベル:狙撃姿勢
#hr
-①(補助):移動状態でないなら、構えをとることで、狙撃特...
#-
***3レベル:ダブルマウント
#hr
-(常在):2つ目の射撃武器を搭載できるようになる。マウン...
#-
***4レベル:静止射撃姿勢
#hr
-(常在):移動状態でないなら、必要龍力値を-2する。
#-
***5レベル:安定射撃姿勢
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-(常在):移動状態でないなら、射撃判定に+2Dのボーナス...
}}
}}}
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